-- 基础信息 local base_info = { group_id = 220121014 } --================================================================ -- -- 配置 -- --================================================================ -- 怪物 monsters = { } -- NPC npcs = { } -- 装置 gadgets = { { config_id = 14001, gadget_id = 70350005, pos = { x = -44.449, y = -584.057, z = -190.121 }, rot = { x = 330.430, y = 0.000, z = 0.000 }, level = 1, persistent = true }, { config_id = 14002, gadget_id = 70710622, pos = { x = -43.950, y = -571.973, z = -194.690 }, rot = { x = 314.693, y = 234.750, z = 337.241 }, level = 1, persistent = true }, { config_id = 14003, gadget_id = 70710622, pos = { x = -42.902, y = -586.572, z = -189.693 }, rot = { x = 0.000, y = 0.000, z = 0.000 }, level = 1, persistent = true } } -- 区域 regions = { } -- 触发器 triggers = { -- 对话结束开门和移动石头 { config_id = 1014004, name = "QUEST_FINISH_14004", event = EventType.EVENT_QUEST_FINISH, source = "1101332", condition = "", action = "action_EVENT_QUEST_FINISH_14004" } } -- 变量 variables = { } --================================================================ -- -- 初始化配置 -- --================================================================ -- 初始化时创建 init_config = { suite = 1, end_suite = 0, rand_suite = false } --================================================================ -- -- 小组配置 -- --================================================================ suites = { { -- suite_id = 1, -- description = , monsters = { }, gadgets = { 14001, 14002 }, regions = { }, triggers = { "QUEST_FINISH_14004" }, rand_weight = 100 }, { -- suite_id = 2, -- description = , monsters = { }, gadgets = { 14003 }, regions = { }, triggers = { }, rand_weight = 100 } } --================================================================ -- -- 触发器 -- --================================================================ -- 触发操作 function action_EVENT_QUEST_FINISH_14004(context, evt) -- 卸载指定gadget if 0 ~= ScriptLib.RemoveEntityByConfigId(context, 220121014, EntityType.GADGET, 14002 ) then ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : remove_gadget_by_configid") return -1 end -- 卸载指定gadget if 0 ~= ScriptLib.RemoveEntityByConfigId(context, 220121014, EntityType.GADGET, 14001 ) then ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : remove_gadget_by_configid") return -1 end -- 添加suite2的新内容 ScriptLib.AddExtraGroupSuite(context, 220121014, 2) -- 重新生成指定group,指定suite if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 220121005, suite = 2 }) then ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : refresh_group_to_suite") return -1 end -- 重新生成指定group,指定suite if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 220121010, suite = 5 }) then ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : refresh_group_to_suite") return -1 end return 0 end