-- 基础信息 local base_info = { group_id = 111102006 } --================================================================ -- -- 配置 -- --================================================================ -- 怪物 monsters = { } -- NPC npcs = { } -- 装置 gadgets = { { config_id = 6001, gadget_id = 70310020, pos = { x = 1468.807, y = 270.683, z = -1526.623 }, rot = { x = 0.000, y = 0.000, z = 0.000 }, level = 1 }, { config_id = 6003, gadget_id = 70290096, pos = { x = 1464.506, y = 271.160, z = -1532.989 }, rot = { x = 0.000, y = 0.000, z = 0.000 }, level = 1 } } -- 区域 regions = { { config_id = 6002, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 2.37, pos = { x = 1468.844, y = 270.879, z = -1526.260 } } } -- 触发器 triggers = { { config_id = 1006002, name = "ENTER_REGION_6002", event = EventType.EVENT_ENTER_REGION, source = "", condition = "condition_EVENT_ENTER_REGION_6002", action = "action_EVENT_ENTER_REGION_6002", trigger_count = 0 } } -- 变量 variables = { } --================================================================ -- -- 初始化配置 -- --================================================================ -- 初始化时创建 init_config = { suite = 1, end_suite = 0, rand_suite = false } --================================================================ -- -- 小组配置 -- --================================================================ suites = { { -- suite_id = 1, -- description = , monsters = { }, gadgets = { 6001 }, regions = { 6002 }, triggers = { "ENTER_REGION_6002" }, rand_weight = 100 }, { -- suite_id = 2, -- description = , monsters = { }, gadgets = { 6003 }, regions = { }, triggers = { }, rand_weight = 100 }, { -- suite_id = 3, -- description = , monsters = { }, gadgets = { }, regions = { }, triggers = { }, rand_weight = 100 } } --================================================================ -- -- 触发器 -- --================================================================ -- 触发条件 function condition_EVENT_ENTER_REGION_6002(context, evt) if evt.param1 ~= 6002 then return false end -- 判断角色数量不少于1 if ScriptLib.GetRegionEntityCount(context, { region_eid = evt.source_eid, entity_type = EntityType.AVATAR }) < 1 then return false end return true end -- 触发操作 function action_EVENT_ENTER_REGION_6002(context, evt) -- 添加suite2的新内容 ScriptLib.AddExtraGroupSuite(context, 111102006, 2) return 0 end