-- 基础信息 local base_info = { group_id = 111101178 } --================================================================ -- -- 配置 -- --================================================================ -- 怪物 monsters = { } -- NPC npcs = { } -- 装置 gadgets = { { config_id = 178001, gadget_id = 70360275, pos = { x = 2988.414, y = 336.249, z = -1083.496 }, rot = { x = 0.000, y = 0.000, z = 0.000 }, level = 1 }, { config_id = 178002, gadget_id = 70360278, pos = { x = 2991.675, y = 374.617, z = -1023.616 }, rot = { x = 0.000, y = 358.407, z = 0.000 }, level = 1, arguments = {1} } } -- 区域 regions = { } -- 触发器 triggers = { { config_id = 1178003, name = "GADGET_STATE_CHANGE_178003", event = EventType.EVENT_GADGET_STATE_CHANGE, source = "", condition = "condition_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178003", action = "action_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178003", trigger_count = 0 }, { config_id = 1178004, name = "GADGET_STATE_CHANGE_178004", event = EventType.EVENT_GADGET_STATE_CHANGE, source = "", condition = "condition_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178004", action = "action_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178004", trigger_count = 0 } } -- 变量 variables = { } --================================================================ -- -- 初始化配置 -- --================================================================ -- 初始化时创建 init_config = { suite = 1, end_suite = 0, rand_suite = false } --================================================================ -- -- 小组配置 -- --================================================================ suites = { { -- suite_id = 1, -- description = , monsters = { }, gadgets = { 178001 }, regions = { }, triggers = { "GADGET_STATE_CHANGE_178003", "GADGET_STATE_CHANGE_178004" }, rand_weight = 100 } } --================================================================ -- -- 触发器 -- --================================================================ -- 触发条件 function condition_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178003(context, evt) if 178001 ~= evt.param2 or GadgetState.GearStart ~= evt.param1 then return false end return true end -- 触发操作 function action_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178003(context, evt) -- 创建id为178002的gadget if 0 ~= ScriptLib.CreateGadget(context, { config_id = 178002 }) then ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : create_gadget") return -1 end return 0 end -- 触发条件 function condition_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178004(context, evt) if 178001 ~= evt.param2 or GadgetState.Default ~= evt.param1 then return false end return true end -- 触发操作 function action_EVENT_GADGET_STATE_CHANGE_178004(context, evt) -- 卸载指定gadget if 0 ~= ScriptLib.RemoveEntityByConfigId(context, 111101178, EntityType.GADGET, 178002 ) then ScriptLib.PrintContextLog(context, "@@ LUA_WARNING : remove_gadget_by_configid") return -1 end return 0 end