function OnBeHurt(context, element_type, unkParam, is_host) ScriptLib.PrintContextLog(context, "Test WindController") local state = ScriptLib.GetGadgetState(context) if element_type == ElementType.Wind then if state == GadgetState.Default or state == GadgetState.GearAction1 then ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.GearStart) end if state == GadgetState.Action01 then ScriptLib.SetGadgetState(context, GadgetState.Action02) end end end