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https://gitlab.com/YuukiPS/GC-Resources.git
synced 2025-04-28 09:05:26 +00:00
Update bin 3.2 ConfigAvatar
This commit is contained in:
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5bddb10553
commit
5bfa0bfb9d
@ -2533,6 +2533,12 @@
|
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"effect": "Eff_FootGround_Cloud_01",
|
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"deformation": ""
|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
|
@ -2141,6 +2141,12 @@
|
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"effect": "Eff_FootGround_Cloud_01",
|
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|
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}
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
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}
|
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}
|
||||
|
@ -2525,16 +2525,7 @@
|
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"deformation": ""
|
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}
|
||||
},
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
||||
|
||||
"Sand": {
|
||||
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|
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"effect": "Eff_Chacter_Footprint",
|
||||
@ -2546,6 +2537,22 @@
|
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"effect": "Eff_FootGround_Cloud_01",
|
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"deformation": ""
|
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}
|
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},
|
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"TransparentBrick": {
|
||||
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|
||||
"effect": "Eff_SceneObj_InvisibleWall_01",
|
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"deformation": ""
|
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}
|
||||
},
|
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"Desert": {
|
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"android": {
|
||||
"effect": "Eff_Character_Desert_Footprint",
|
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"deformation": ""
|
||||
},
|
||||
"ios": {
|
||||
"effect": "Eff_Character_Desert_Footprint",
|
||||
"deformation": ""
|
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}
|
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}
|
||||
}
|
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}
|
||||
|
1024
Resources/BinOutput/Avatar/ConfigAvatar_Kaveh.json
Normal file
1024
Resources/BinOutput/Avatar/ConfigAvatar_Kaveh.json
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,193 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
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"$type": "ConfigEffectAttachMesh",
|
||||
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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|
||||
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|
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"equipController": {
|
||||
"sheathPoint": "WeaponBackPut",
|
||||
"dissolveSheathFadeDelay": 0.075,
|
||||
"dissolveSheathFadeTime": 0.3,
|
||||
"attachPoints": {
|
||||
"equip00": "WeaponBackPut",
|
||||
"equip01": "WeaponR",
|
||||
"equip02": "WeaponL"
|
||||
}
|
||||
},
|
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"stateLayers": {
|
||||
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|
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"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"Manekin_Layla_Show01",
|
||||
"Audio_Girl_Sword_Layla_StandbyShow_01_UI"
|
||||
],
|
||||
"Show02": [
|
||||
"Manekin_Layla_Show02",
|
||||
"Audio_Girl_Sword_Layla_StandbyShow_02_UI"
|
||||
],
|
||||
"ShowCharacter": []
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
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|
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"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
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"ShowFlycloak": {
|
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|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowFlycloak": []
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
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"ShowRelic": {
|
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"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowRelic": [
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Manekin_RelicShowLoop"
|
||||
],
|
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"ShowRelic_AS": [
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Manekin_RelicShowAS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"ShowRelic_BS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowRelic_BS": [
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Manekin_RelicShowBS"
|
||||
]
|
||||
},
|
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"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
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"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
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|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowWeapon": [],
|
||||
"ShowWeapon_AS": [
|
||||
"Girl_Sword_ShowWeapon_AS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"battouOnStart": true
|
||||
},
|
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"ShowWeapon_BS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowWeapon_BS": [
|
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"Girl_Sword_ShowWeapon_BS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Skill": []
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {}
|
||||
},
|
||||
"Skill_AS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Skill_AS": []
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {}
|
||||
},
|
||||
"Skill_BS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Skill_BS": []
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
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"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
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"Story": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Story": []
|
||||
},
|
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"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
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"sheatheOnStart": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
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"audio": {
|
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|
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"onTransitionIn": [
|
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{
|
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"currentStateName": "ShowWeapon_BS",
|
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|
||||
"text": "Play_ui_menu_weapon_show_layla"
|
||||
}
|
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},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "ShowRelic_BS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Play_ui_menu_relic_show"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"onTransitionOut": [
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "ShowWeapon_BS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_menu_weapon_show_putAway_appear_short"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "Show01",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_standbyShow_layla_01"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "Show02",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_standbyShow_layla_02"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"listenerLiftup": 1.5,
|
||||
"surfaceProberLiftup": 1.5
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,257 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"common": {
|
||||
"effectAttachShape": {
|
||||
"$type": "ConfigEffectAttachMesh",
|
||||
"mesh": "EffectMesh"
|
||||
},
|
||||
"mass": 10
|
||||
},
|
||||
"headControl": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarHeadControl",
|
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"useHeadControl": true
|
||||
},
|
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"equipController": {
|
||||
"sheathPoint": "WeaponBackPut",
|
||||
"dissolveSheathFadeTime": 0.3,
|
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"triggerToStates": [
|
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{
|
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"trigger": "Close"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"trigger": "Close",
|
||||
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|
||||
"ShowWeapon/ShowWeapon_AS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"trigger": "Open",
|
||||
"states": [
|
||||
"ShowWeapon/ShowWeapon",
|
||||
"ShowWeapon_BS"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"attachPoints": {
|
||||
"equip01": "WeaponR",
|
||||
"equip02": "WeaponL"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"stateLayers": {
|
||||
"defaultLayer": {
|
||||
"$type": "ConfigNormalStateLayer",
|
||||
"stateIds": {
|
||||
"Show01": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Show01_AS": [
|
||||
"Audio_Loli_Catalyst_Nahida_StandbyShow_01_AS_UI",
|
||||
"Emo_Avatar_Nahida_Skill_ElementalArt_Show_01AS"
|
||||
],
|
||||
"Show01_BS": [
|
||||
"Manekin_Nahida_Show01",
|
||||
"Audio_Loli_Catalyst_Nahida_StandbyShow_01_BS_UI",
|
||||
"Emo_Avatar_Nahida_Skill_ElementalArt_Show_01BS"
|
||||
],
|
||||
"Show01_Loop": [
|
||||
"Audio_Loli_Catalyst_Nahida_StandbyShow_01_Loop_UI",
|
||||
"Emo_Avatar_Nahida_Skill_ElementalArt_Show_01Loop"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"ShowCharacter": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Show02": [
|
||||
"Manekin_Nahida_Show02",
|
||||
"Audio_Loli_Catalyst_Nahida_StandbyShow_02_UI",
|
||||
"Emo_Avatar_Nahida_Skill_ElementalArt_Show_02"
|
||||
],
|
||||
"ShowCharacter": []
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"ShowFlycloak": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowFlycloak": []
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"ShowRelic": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowRelic": [
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Manekin_RelicShowLoop"
|
||||
],
|
||||
"ShowRelic_AS": [
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Manekin_RelicShowAS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"ShowRelic_BS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowRelic_BS": [
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Manekin_RelicShowBS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"ShowWeapon": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowWeapon": [],
|
||||
"ShowWeapon_AS": [
|
||||
"Loli_Catalyst_ShowWeapon_AS",
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Loli_Catalyst_UI_ShowWeaponAS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"battouOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"ShowWeapon_BS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"ShowWeapon_BS": [
|
||||
"Loli_Catalyst_ShowWeapon_BS",
|
||||
"Emo_Avatar_Common_Loli_Catalyst_UI_ShowWeaponBS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"Skill": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Skill": [
|
||||
"Emo_Avatar_Nahida_UI_Talent_Loop"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {}
|
||||
},
|
||||
"Skill_AS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Skill_AS": [
|
||||
"Emo_Avatar_Nahida_UI_Talent_AS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"cameraParam": {}
|
||||
},
|
||||
"Skill_BS": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Skill_BS": [
|
||||
"Emo_Avatar_Nahida_UI_Talent_BS"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
},
|
||||
"Story": {
|
||||
"$type": "ConfigAvatarStateIDInfo",
|
||||
"animatorStates": {
|
||||
"Story": []
|
||||
},
|
||||
"setAnimatorBoolean": [
|
||||
{
|
||||
"name": "&GotoAnyState"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"cameraParam": {},
|
||||
"sheatheOnStart": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"audio": {
|
||||
"animAudio": {
|
||||
"onTransitionIn": [
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "ShowWeapon_BS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Play_ui_menu_weapon_show_nahida"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "ShowRelic_BS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Play_ui_menu_relic_show"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "Show01_BS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Play_ui_standbyShow_nahida_01_swing_lp"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"onTransitionOut": [
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "ShowWeapon_BS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_menu_weapon_show_putAway_appear_short"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "Show01_BS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_standbyShow_nahida_01"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "Show01_Loop",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_standbyShow_nahida_01_swing_lp"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "Show01_AS",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_standbyShow_nahida_01_swing_disappear"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"currentStateName": "Show02",
|
||||
"audioEvent": {
|
||||
"text": "Stop_ui_standbyShow_nahida_02"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"listenerLiftup": 1.5,
|
||||
"surfaceProberLiftup": 1.5
|
||||
}
|
||||
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -3031,6 +3031,12 @@
|
||||
"effect": "Eff_FootGround_Cloud_01",
|
||||
"deformation": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"TransparentBrick": {
|
||||
"all": {
|
||||
"effect": "Eff_SceneObj_InvisibleWall_01",
|
||||
"deformation": ""
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -2277,6 +2277,12 @@
|
||||
"effect": "Eff_FootGround_Cloud_01",
|
||||
"deformation": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
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"TransparentBrick": {
|
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"all": {
|
||||
"effect": "Eff_SceneObj_InvisibleWall_01",
|
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"deformation": ""
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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